Moni nykyhetken pelinikkareista on kokenut ensimmäisen tietokonepelaamisen huuman Commodore 64-kotitietokoneiden 8-bittisiä pelejä hakatessaan. Silloin 80-luvulla harva arvasi, että tulevaisuudessa samanlaisia pelejä voi ohjelmoida palikoista rakentelemalla.
Scratch-ohjelmointiympäristö mallintaa todellista pelinkehitystä todella ansiokkaalla tavalla. Voisiko olla parempaa ponnhaduslautaa ohjelmoinnin sfääreihin, kuin avoin yhteistö, jossa koodia jaetaan ja parastetaan (remix)?
Rajakylän koulun teknologiakerholaisten Scratch-pikakurssilla ohjelmointimopo meinasi aivan karata käsistä. Vaikka monta palikkaohjelmointikurssia olen pitänyt, tällaista menoa en ole ennen nähnyt. Kahden puolitoistatuntisen aikana n. kymppivuotiaat saivat aikaan toimivia pelejä, joissa on itse piirretyt grafiikat. Suosittelen kokeilemaan!
https://scratch.mit.edu/studios/3484089/