Renegade Rockets

Teknoluokkalaiset pelitestaajina

Pelitestausta 3

Luokassamme viime syksynä vieraillut pelituottaja Sami Halonen saapui uudelleen meille vieraaksi viikko sitten keskiviikona. Tällä kertaa teknoluokkalaiset pääsivät testaamaan lähes valmista Ranegade Rockets -peliä tablet-laitteilla ja älypuhelimilla. Oppilaat innostuivat pelistä heti ja  löysivät monia hyviä seikkoja pelistä. Erityisesti pelissä olevaa kaksinpeliominaisuutta monet oppilaista pitivät mielenkiintoisena. Kehittämiskohteitakin oppilaat toki vielä viimeistelyä vaativasta pelistä löysivät.

Pelitestausta 2                   Pelitestausta 4

Oppilaiden tehtävänä oli pelaamisen ja pelin testaamisen lisäksi antaa palautetta peliin liittyen seuraavista osa-alueista: äänet, grafiikka, ohjaus ja hauskuus. Lisäksi pelin kehittäjät olivat kiinnostuneita oppilaiden kehitysideoista ja siitä, mikä pelissä oli parasta. Palautteet lähetimme sähköpostilla Sami Haloselle tiimeineen. Tästä pelistä kuullaan varmasti vielä!

Mistä pelien koodaaminen on saanut alkunsa, missä mennään nyt ja mikä on tulevaisuus?

Saimme luokkaamme vieraaksi Renegade Rockets -pelin tuottajan, Sami Halosen Peliosuuskunta Spawn Pointista. Aluksi Sami valotti teknoluokkalaisille pelien ohjelmoinnin ja pelaamisen historiaa 1940-luvulta tähän päivään. Samalla kun pelit ovat kehittyneet, myös pelaajamäärät ovat kasvaneet pelien saatavuuden helpottuessa internet-yhteyksien kehittymisen myötä. Myös mobiilipelien kehityskulku Nokian matopelistä tämän päivän peleihin on ollut huimaa. Tämän hetken kovimpia alan yrityksiä Suomessa ovat Supercell, Rovio ja Fingersoft. Mikä näistä on kaikista kovin? siitä oli luokassa monta mielipidettä. Yhtä mieltä olimme kuitenkin siitä, että Oulu on Helsingin jälkeen suurin pelinkehittäjäkaupunki. Mutta mikä on pelien tulevaisuus? Virtuaalitodellisuuksiin perustuvat pelitkö? Tätä on vaikea ennustaa.

Sami Halosen vierailu

Sami Halonen muistutti, ettei näyttäviä pelejä saada aikaan yhden tekijän voimin. Tarvitaan useita eri toimijoita, kuten suunnittelijoita, grafiikoiden ja äänien tekijöitä, ohjelmoijia, tuottajia ja markkinointi-asiantuntijoita. Aluksi kuitenkin kannattaa kokeilla vähän jokaista, jotta löytää itseään eniten kiinnostavan osa-alueen, Sami muistuttaa.

Teknoluokan oppilaat pääsivät myös testaamaan kehitteillä olevan Renegade Rockets -pelin demoversiota ja antamaan palautetta ja vinkkejä pelin tuottajalle. Peli vaikutti kiinnostavalle jo tässä kehitysvaiheessa. Ehkäpä saamme kokeilla peliä vielä uudelleen myöhemmin..

Kiitos Sami vierailusta! Otamme saamamme vinkit käyttöön omissa ohjelmointi- ja peli-projekteissa.

http://www.renegaderockets.com/rocket-welcome.html