Kolmannen luokan viimeisellä kouluviikolla kokeilimme Kodu-peliohjelmointia. Alla on lyhyet 75 minuutin tuntisuunnitelmat:
- tunnilla testasimme Kodu-ympäristöä. Opettaja teki Kodun, omppuja, laittoi Kodun syömään niitä ja lisäsi joukkoon räjähtäviä omenoita. Lapset tekivät testasivat perässä ja tekivät lisäksi omia kokeiluja.
- tunnilla tutkimme erilaisten lautapelien sääntöjä ja lisäksi oppilaat ideoivat, kuinka ne voisi toteuttaa Kodussa. Seuraavaksi oppilaat miettivät pareittain, mikä on oman Kodu-pelin nimi, tavoite ja kuinka peli toimii. Pelin toteutus ehdittiin aloittaa.
- tunnilla toteutettiin pelejä
- tunnilla toteutettiin pelejä ja kokeiltiin vuorotellen niitä, jotka olivat valmiita.
- tunnilla tehtiin pelit valmiiksi ja testattiin niitä. Noin puolet luokasta kävi tässä vaiheessa luontoretkellä Letonniemessä.